Записи с метками игры
Монополия – игра всех времен.
8 Ноябрь
Разбору ни одной игры я не посвящал еще так много времени, как игре «Монополия». Конечно это оправдано – на сегодняшний момент она самая продаваемая настольная игра в мире, не только в жанре экономической стратегии, но и вообще. Даже «Денежный поток» Кийосаки не смогла отнять у нее пальму первенства.
Напомню все три заметки, где мы разговаривали об игре «Монополия»:
Выигрышная стратегия в игре «Монополия» (окончание)
Как быстро выиграть в Монополии.
Игра «Монополия» — вечная классика
В целом игра Монополия очень хорошо описывает ситуацию, складывающуюся на 3, 4 уровнях владения деньгами , т.е. переход с 3 на 4 уровень. Она азартна сама по себе. Как и любая настольная игра позволяет выявлять личные характеристики человека, проявить себя с непривычной стороны для окружающих, и является хорошим время провождением.
Отдельный интерес представляет использование в игре денежных купюр с небольшими номиналами. Не так как у нас делалось в России после Перестройки. Тогда появилась игра Менеджер, аналог Монополии, в которой номиналы были цифрами со многими нулями. Каждый игрок мог почувствовать себя миллионером и даже миллиардером. Впрочем тогда у нас инфляция почти готова была сорваться в штопор и мы бы точно стали миллионерами, как жители Зимбабве…
Ценны игры, где используются именно купюры с обычными, стандартными, привычными для нас номиналами. Они позволяют решать еще одну интересную задачу, умение быстро, просто считать деньги, прикидывать свои расходы на покупку активов. Без записей, «вчерне» просчитывать бизнес-план по построению монополии.
Прикидывать сколько вам денег нужно, чтобы выкупить все кварталы. Оценивать сколько нужно денег, чтобы поставить домики, отели. Держать в уме сколько денег нужно примерно хранить в резерве, для того чтобы заплатить ренту может быть более успешным игрокам, а может быть всем остальным на какие-то расходы, которые все равно у вас будут (карточек Шанс никто не отменял)…
Вот эти прикидочные расчеты соответствуют тому, что делают люди на 2 и более высоких уровнях владения деньгами, когда они не считают все до копейки, а просто прикидывают куда, сколько у них уходит денег.
Особой помощи людям, которые застряли на 1 уровне и хотят выйти на 2 уровень владения деньгами, игра Монополия не приносит. Поэтому с этой точки зрения она бессмысленна. Для них существует Курс «Стиль жизни».
А так, сама по себе «Монополия» является хорошим времяпровождением. Ну и возможно примеряет людей с мыслью о том, что монополия – это хорошо. Играйте и выигрывайте.
Тем более, что сейчас в продаже можно найти огромное количество разнообразных оформлений классической игры – как для взрослых, так и для самых маленьких. Вы только зайдите почитать описание вот этой детской монполии:
![]() |
Настольная игра «Монополия. Губка Боб» |
Выигрышная стратегия в игре «Монополия» (окончание)
4 Октябрь
В предыдущей заметке мы начали обсуждать правила игры и начало стратегии выигрыша в монополию. После ее прочтения, надеюсь, вы поняли, что выиграть в игру можно только создав монополию, то есть выкупив одну из улиц целиком.
У опытных игроков мнения о том, на какой стороне квадрата самый дешевый, средний или дорогой выкупать монополии недвижимости лучше, расходятся.
Есть люди, которые всеми силами пытаются выкупить монополии на самой дорогой стороне квадрата. Обычно это обходится в очень большие деньги и оставшихся средств у игрока не хватает, чтобы поставить туда домики, т.е. увеличить ренту за прохождение по своим активам.
На дешевых сторонах – первой и второй построить монополию гораздо проще. Сделать это может любой игрок с начальным капиталом. Получив одну-две карточки актива путем случайного выбора, т.е. бросания кубика, выкупить третью карточку даже по 3-4-х кратной стоимости у другого игрока. И даже Читать дальше >
Как быстро выиграть в Монополии.
21 Сентябрь
Игра «Монополия» — экономическая стратегия, самая продаваемая игра в США
Игрушка Монополия, я уже описывал историю ее возникновения и некоторую информацию про неё в прошлой заметке. В нее играют в 80 странах мира, она переведена на 26 языков. У себя на родине (в США) – это самая продаваемая настольная игра.
Вроде бы все с ней уже ясно, тем не менее она до сих пор будоражит умы людей. И до сих пор у нее есть огромное количество почитателей, которые с удовольствием симулируют владение улицами, домами, отелями, другими предприятиями вместо того, чтобы заниматься делом.
Хотя справедливости ради, необходимо признать, что определенный экономический смысл в этой игре присутствует. И для того чтобы успешно в ней побеждать, необходимо понять основные законы конкурентной борьбы (ссылка), которая обеспечит стратегию победы.
Классическая монополия выглядит Читать дальше >
Игра «денежный поток» — а есть ли польза?
30 Сентябрь
Вас ещё не приглашали сыграть в изумительную образовательную игру «Денежный поток»?
Как же так произошло? Воистину это чудо!
Если вы пользуетесь компютером, состоите в какойлибо социальной сети, хотя бы в ЖЖ, где опубликована эта заметка, то вы просто не могли избежать участи быть приглашённым на игру «Денежный поток». По официальной версии она изобретена Робертом Кийосаки для пропаганды своего метода, концепции, а также продажи своих книг.
Могу сказать, что идея использовать для пропаганды своей концепции игру — просто гениальна!
Во всём остальном это обычная настольная игра. В меру сложное интеллектуальное развлечение для детей или взрослых. Скажу даже больше — игра в бридж, покер, преферанс или шахматы развивают интеллект гораздо больше, чем «Денежный поток».
Но ведь цель «Денежного потока» не в этом. Истинная цель её Читать дальше >
Игра «Монополия» — вечная классика
23 Сентябрь
Монополия — самая популярная настольная игра в мире.
По статистике она переведена на 26 языков, продаётся в 80 странах мира. И всего было продано более 200 миллионов экземпляров «Монополии».
Моя первая монополия была сделана нами в пионерском лагере. Филипп, у которого она была дома по памяти воспроизвёл все
улицы, стоимости, карточки шансов и т.п. Так как его экземпляр был британским, то у нас были фунты, названия Лондонских вокзалов и улиц. Деньги и карточки мы делали из клетчатых листиков. Точнее денег даже кажется и не делали — сначала просто вели запись на бумажках. Лагерь-то у нас был математический и считать мы умели. А играли и днём и после отбоя.
Свой экземпляр я сделал, скопировав у Филиппа его игру уже в точности. Карточки вырезал из картона, денежку из цветной бумаги. Играли мы с моими школьными товарищами после уроков. А уж когда я приволок её с собой в ЛТО (лагерь труда и отдыха), то она вообще стала хитом проведения свободного времени. Нас от неё было не оторвать. Мы даже помнится устроили турнир.
Действительно очень увлекательная игра.
Недаром она стала столь популярна во всём мире сразу после её изобретения в 1934 году, американцем Чарльзом Дарроу. Ему в пик Великой Депрессии необходимо было кормить свою семью. Вот он и выдумал эту игру. А когда руководству компании «Parker Brothers» отказалось у него её покупать сумел с помощью своего друга сделать первые 5000 экземпляров и продать их через крупный универмаг во Флориде. Ну а уж затем компания «Parker Brothers» передумала и тут уж игра начала набирать свою известность.
Хороший совет для любого автора. Если ты хочешь, чтобы твой продукт был взят в работу крупной компанией — сделай первые продажи сам, покажи потенциал своего произведения. Тогда крупному издателю понятно будет во что он вкладывает средства.
Ну а те, кто хочет с помощью игры «Монополия» овладеть секретами экономических знаний, на мой взгляд не повезло. Самая ценная мысль из этой игры — торгуйся, меняйся, делай что хочешь, но надо сделать свою полную улицу (т.е. монополию) как можно быстрее. А потом сразу же собирать следующую. Как правило, двух монополий хватает для победы. При прочих равных выигрывает владелец более дорогих монополий, более полно забитых домами и отелями (дополнительными опциями). Ну и наконец мне не удавалось увидеть игрока с тремя монополиями, который ухитрится проиграть.
А ещё помню своё разочарование когда увидел первый вариант отечественной монополии — игру «Менеджер». всё было так же как и в классическом варианте. Кроме денежных купюр. Если в классике суммы штрафов начинаются с 1 фунта (доллара), а самый дорогой квартал кажется стоит 400. То в «Менеджере» самая минимальная бумажка была 1000 рублей, а недвижимость стоила сотни тысяч. В итоге у классическом случае люди учились быстро считать, проводить текущие операции (бытовые), управлять реальными в их обычной жизни деньгами. А вот отечественный «Менеджер» был явно оторван от реальности и давал мнимую надежду подержать в руках миллион, но совершенно бесполезные в жизни навыки счёта.
В целом же при одинаковом уровне соображалки у людей, севших за игровой стол в «Монополии», выигрывает тот кому удачнее лягут кубики. Доля случайности в этой игре велика. Именно это и обеспечивает азарт при игре. Именно случайность определяет популярность этой игры.
С точки зрения реальных экономических знаний — только умение быстро считать наличные, если используются ценники адекватные обычным бытовым сделкам. Если вы хотите постоянно выигрывать – изучите выигрышные стратегии в игре Монополия.



Свежие комментарии